Rust の変数 - 可変と不変
前回
変数はデフォルトで不変
fn main(){ let x = 1; x += 1; println!("x = {}", x); }
変数を変えようとするとエラーが発生する。
変数を可変にする
fn main(){ let mut x = 1; x += 1; println!("x = {}", x); }
mut
を付ける。
シャドーイング
fn main(){ let x = 1; let x = x + 1; println!("x = {}", x); }
前のx
を覆い隠して、新しい変数x
を定義している。(変数の変更とは違う)
新しい変数を定義しているため、型が異なっても同じ変数名を使用できる。
fn main(){ let str = "Hello, world"; let str = str.len(); println!("len = {}", str); }
次回
未定