Unity ジェネレーター
ゲームオブジェクトを出現させる
ジェネレータースクリプトを作る
public GameObject prefab; // 出現させたい Prefab /* 関数内 */ // インスタンスを生成 GameObject go = Instantiate(prefab) as GameObject; // スクリプトが割り当てられているゲームオブジェクトと同じ位置に出現させる場合 go.transform.position = transform.position;
スクリプトをアタッチする。
Assets からスクリプトをゲームオブジェクトへドラッグ・アンド・ドロップする。
Prefab の設定
Assets から Prefab をスクリプトの変数にドラッグ・アンド・ドロップする。